Presiden Cyberconnect2 Bagikan Kiat-kiat Pelamar Diterima Di Studio Game

Sedang Trending 1 jam yang lalu

Sudah bukan rahasia umum kalau angka perekrutan developer crippled di Jepang termasuk yang paling rendah. Kondisi ini membuat presiden salah satu workplace pengembangan crippled populer CyberConnect2 sampai bagikan kiat-kiat untuk calon pengisi industri kreatif ini.

Presiden CyberConnect2 Bagikan Kiat Agar Diterima ketika Interview dengan Studio Game

presiden cyberconnect2Agar question and reply sukses, begini kiat-kiatnya

Presiden CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama memberikan sebuah wejangan kepada pelamar yang ingin masuk ke industri pengembangan crippled di Jepang. Pada artikel yang diterbitkan oleh Famitsu, Matsutama menyebutkan kalau beberapa workplace crippled di Jepang memberikan pertanyaan yang mirip satu sama lain.

Matsuyama beberkan kalau pertanyaan penting seperti pengetahuan tentang crippled buatan perusahaan yang dilamar cukup penting. Sehingga pelamar yang tidak mengetahui atau tidak memainkan crippled buatan workplace tersebut lebih punya kesempatan untuk ditolak. Selain itu, pertanyaan mendasar seperti seberapa besar komitmen dan pertanyaan teknis lainnya juga turut ditanyakan.

Hanya saja, Matsuyama menemukan sebuah perusahaan unik yang menanyakan media favorit pelamar secara personal. Media tersebut bisa saja berupa anime, manga, game, atau film. Di sini Matsuyama mencontohkan dengan serial One Piece. Jika pelamar terlalu antusias dan menggebu-gebu berpotensi ditolak, apalagi jika jawaban yang diberikan tidak menunjukkan pemahaman teknis.

image 26Petuah untuk diterima di workplace game

Jadi, kalau memberikan jawaban yang terlalu cetek dan samar-samar tanpa menjelaskan secara terperinci mengapa seri favoritnya bagus, maka besar kemungkinan pelamar akan ditolak. Hal ini didasari karena dengan penjelasan yang runut berarti pelamar tidak memiliki kemampuan untuk menjelaskan produk perusahaan secara menarik.

Jika pelamar menjawab One Piece sebagai media favorit mereka, tentu ini akan menjadi langkah yang berbahaya. Karena, besar kemungkinan pihak penyelenggara question and reply sangat acquainted dengan franchise tersebut dan meminta analisa yang unik terkait serial dimaksud. Tetapi bukan berarti kalau menjawab dengan serial yang tidak populer jadi jauh lebih aman.

Matsuyama menjelaskan kalau yang terpenting adalah bagaimana pelamar menampilkan semangat mereka dan bisa mengartikulasikannya dengan baik. Namun biasanya, pertanyaan seperti ini baru akan muncul jika melamar di posisi marketing, produser, atau sales. Untuk bagian crippled dev sendiri, biasanya pertanyaan semacam ini tidak diberikan, imbuh Matsuyama.


Dapatkan informasi keren di Gamebrott terkait Tech atau artikel sejenis yang tidak kalah seru dari Andi. For further accusation and different inquiries, you tin interaction america via author@gamebrott.com.

Selengkapnya
Sumber game
-->