Director Nioh 3 Lies of P – Masaki Fujita selaku Director Nioh 3 baru-baru ini menyampaikan fakta menarik tentang crippled karya timnya tersebut. Dalam sebuah wawancara, Fujita menjelaskan bahwa dalam pengembangan crippled tersebut dirinya mendapat inspirasi besar, salah satunya berasal dari crippled Lies of P. Apa alasannya?
Alasan Director Nioh 3 Ungkap Lies of P Jadi Salah Satu Inspirasi Pembuatan Gamenya
Apa alasan Director, ya?Dalam wawancara eksklusif PC Gamer, Menurut Masaki Fujita menjelaskan bagaimana Lies of P sangat mempengaruhi cara mereka mendesain pertarungan leader dan musuh di Nioh 3.
Fujita menceritakan kesannya dengan kreativitas ocular dan variasi bos pada crippled Lies of P, serta bagaimana setiap karakter bos memanfaatkan desain unik mereka dalam pola serangan dan animasi. Hal ini memberikan ide yang kemudian diterapkan ketika mereka menciptakan yokai yang merupakan makhluk gaib yang menjadi musuh utama dalam game tersebut.
Sang Director juga mengatakan bahwa mekanik pertarungan di crippled ini seperti guarding & evading yang presisi merupakan hal yang ia pelajari langsung dari Lies of P. Ia merasa pertarungan leader yang beragam dan penuh gaya di crippled tersebut membantu timnya memikirkan gerakan serta serangan yokai dengan cara yang lebih dinamis.
Lies of PBerikut ini pernyataan dari Masaki Fujita.
Selain aksi coagulated di Lies of P yang membutuhkan penggunaan pertahanan dan penghindaran yang cermat, saya benar-benar sangat menikmati pertarungan melawan para bos yang memiliki beragam desain.
Secara khusus, aksi serangan para bos memanfaatkan sepenuhnya desain khas mereka, sehingga menjadi stimulasi yang hebat dan memberi saya inspirasi saat memikirkan aksi yokai di Nioh.
Masaki FujitaBelajar dari Game Lain Juga
Sang Director juga menceritakan bagaimana dia banyak belajar dari crippled lainFujita menambahkan dirinya juga belajar dari karya Koei Tecmo terdahulu seperti Wo Long: Fallen Dynasty dan Rise of nan Ronin ketika mengembangkan Nioh 3, khususnya dalam hal pengembangan di aspek open world game tersebut yang menjadi aspek yang paling banyak di minta oleh para penggemar dari seri dan game-game sebelumnya buatan workplace tersebut.
Dengan baru Nioh yang dirilis pada 6 Februari 2026 untuk PC dan PlayStation 5, para pemain kini dapat merasakan roster musuh yang lebih beragam dan penuh ciri khas dibandingkan pendahulunya.
Meskipun masih mempertahankan identitasnya sebagai crippled yang menuntut strategi dan ketepatan, crippled ini menunjukkan bagaimana akumulasi inspirasi dari game-game lain dapat membantu memperkaya pengalaman bermain yang dapt ditawarkan tanpa menghilangkan esensi asli dari seri tersebut.
Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait Nioh atau artikel lainnya dari Friliando. For further accusation and different inquiries, you tin interaction america via author@gamebrott.com.
1 jam yang lalu
English (US) ·
Indonesian (ID) ·